Left Panel
砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
1 |
砲兵與戰爭機具 /
野戰炮兵 / wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 弩砲 雖略比其他的矮人火砲簡陋,但擊殺敵軍的能力可是不落下風。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 4 | 4276 | 2120 | 40 | 64 | 22 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 340 | 111 | |||||||
2 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_main_dwf_art_grudge_thrower 仇恨投石機 仇恨投石機雖然比加農砲原始,仍不失為遠程對抗步兵的一項利器。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 145 | |||||||
3 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh_main_dwf_art_cannon 加農砲 射程長遠、威力十足的矮人加農砲是矮人的主要火力,也是矮人宏偉軍略的基石。 |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 191 | |||||||
4 |
砲兵與戰爭機具 /
野戰大炮 / wh_main_dwf_art_organ_gun 風琴砲 一旦敵人接近到一定距離,風琴砲便會適時殲滅整排敵軍。 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 24 | 300 | 300 | |||||||
5 |
砲兵與戰爭機具 /
野戰大炮 / wh_main_dwf_art_flame_cannon 火焰砲 火焰砲向戰場發射燃燒的瀝青,在敵軍處降下一片火海。 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1300 | 325 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 25 | 16 | 20 | 28 | 2 | 25 | 230 | 500 | |||||||
|