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萨图沙海盗 怪兽与野兽
噬人者
这些游荡的雇佣兵身着所在王国的花哨衣饰,为之战斗并散播恐惧比起传播自己的文化,噬人者更喜欢继承他们造访的土地上的文化。这些雇佣兵不断地学习战斗技能,并采用适合他们战斗的土地的行头打扮。例如,一位在帝国作战的噬人者会穿着马裤和花哨的毛皮,胸口挂着一对巨大的火枪。而在南方丛林中作战的同类,可能就会穿得和蛮荒兽人一样投入战斗——身上缠着小号的腰布,涂着战漆,除了腹甲以外什么都不穿。
Unit Name 噬人者 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽步兵 |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1200 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近战攻击 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ 基础武器杀伤 33 |
├ 破甲武器杀伤 77 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 50 |
技能
No Ability
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇) -
食人魔冲锋
当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 食人魔冲锋
当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力