Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 萨图沙海盗 / 部队 / 死亡尖啸惊惧兽
死亡尖啸惊惧兽 萨图沙海盗萨图沙海盗 怪兽与野兽

死亡尖啸惊惧兽

一声刺耳的尖叫,一个扑向水面的黑影,一具流血的尸体

在世界上最荒凉的海岸线上的那些不可逾越、参差不齐的岩石中,被称为死亡尖啸惊惧兽的海上暴风在隐藏的洞穴中安了家。像它们在希尔瓦尼亚的同类一样,它们是巨大的,如巨龙般大小的蝙蝠,只能在被杀后用死灵术来控制,而这从一开始就不是一件容易的事。所有的惊惧兽都是伏击者,但是由于栖息地的不同,这些海洋生物与它们在陆地上出没的表亲存在着一些区别。由于缺乏通常有利于惊惧兽发动出其不意袭击的地形特征,这使得它将死亡的尖叫变成了一种更强大的武器。在它刺耳的尖叫之下,任何一艘遇到的船上的乘客和船员都会变得无法动弹。此刻它便会俯冲下来,直接从甲板上收集猎物,用爪子把它们抓起来,然后返回巢穴,饱尝热血。

死亡尖啸惊惧兽

Unit Name

死亡尖啸惊惧兽

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

飞行怪兽

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

2000

招募成本

2000

维持费成本

500

部队

1

生命值

8544

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi2_terrorgheist

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8536

质量

1600

└ Man Mass

1600.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

45

移动速度

65

└ Man Speed

65

近战攻击

38

近战防御

42

武器威力

485

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_terrorgheist

基础武器杀伤

135

破甲武器杀伤

350

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

40

技能

  • 死亡尖啸
    惊惧兽的可怕吼啸会无视护甲与肉体,直接贯穿受害者的身躯,震得他们骨酥肉软,丧失一切勇气
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
    惧怕火焰 -20
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 可以飞行
    此部队可以飞行
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 重生
    重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害