Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Argwylon / Birimler / Donmuş Kalbin Heyulaları (Dryadlar)
Donmuş Kalbin Heyulaları (Dryadlar) ArgwylonArgwylon Piyade

Donmuş Kalbin Heyulaları (Dryadlar)

Kışkalbi’nin donmuş kafesine kendi istekleriyle sürgüne giden bu Dryadlar, vatanları olan diyarın dondurucu ısırığını taşır.

Dryadlar, yürekleri buz parçalarını andıran kindar yaratıklardır. Bir Dryad'ın yüreğinde, ne şefkate ne de merhamete yer vardır; onların yüreğinde yalnızca, Elfler ya da İnsanları tarafından en içtenlikle verilen sözleri bile bayağı kılacak kadar şaşmaz bir bağlılık Athel Loren için yanıp tutuşur. Ormana zarar vermek, yalnızca mütecavizin bedeni harap edilip parçalanıncaya dek son bulmayacak, ölümcül ve taviz vermez bir intikam arzusu uyandırmak demektir. Yalnızca bir ahmak açık seçik bir şekilde bir Dryad'a hakaret eder, heyhat, bu bakire ruhlar ölümlü yaratıklardan öylesine farklı bir yaradılıştadırlar ki, kasten edilsin ya da edilmesin, neredeyse her zaman ya ortada bir hakaret vardır. Çok az ölümlü böylesi bir hataya iki kez düşer ki bu da onun ya çok şanslı ya da çok ayağına tez olduğunu gösterir.

Donmuş Kalbin Heyulaları (Dryadlar)

Unit Name

Donmuş Kalbin Heyulaları (Dryadlar)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0

Land Unit Group Parents

Piyade

Land Unit Group

Yaratık Piyadesi

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

825

Yetiştirme Maliyeti

825

Bakım Masrafı

206

Birimler

100

Sağlık Puanı

7000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu20_dryads

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_dryad_ror_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

62

Büyük

140

└ Man Mass

140.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

43

└ Man Speed

43

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw_frostbite

Temel Silah Hasarı

35

Zırh Delici Silah Hasarı

5

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

18

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Orman Ruhu
    Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar