Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)
Hayaletsi biçimleri ormanın kıyılarına dehşet saçan Ormanlık Şövalyelerinin dört nala gelişi herkesin yüreğine korku salar.Ulu Geyikler en kadim ormanlarla bağı olan büyülü hayvanlardır. Bu hayvanlardan bir tanesi karanlık ağaçlık yuvasından çıktığında, bunun uğursuz zamanların ve büyük amellerin işareti olduğu söylenir. Böylesi soylu bir mevcudiyete sahip yaratıklar, yalnızca kısa süreler boyunca ehlileştirilebilir ve tamamen boyunduruk altına alınamazlar. Buna rağmen, özellikle cesur ve soylu Elfler, hele hele de haklı dava güdenler için bazen savaş bineği görevi görürler. Bu hayvanlar hayvan dünyasının kralları, dünyanın doğal ruhunun tezahürü olduğu için, bir Ulu Geyik sırtına binmek muharebeye emsalsiz bir zarafetle atılmak demektir.
Unit Name Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0 |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Baskın Süvarisi |
Caste Canavar Süvari |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 2000 |
Yetiştirme Maliyeti 2000 |
Bakım Masrafı 500 |
Birimler 32 |
5984 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc16_st1_great_stag_spear_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 179 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_35_inaudible |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 44 |
40 |
53 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear_ror |
├ Temel Silah Hasarı 0 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 53 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 70 |
Kabiliyetler
-
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Ruhani
Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının çoğundan vazgeçtikleri için, arazi bazlı hareket cezaları onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |