Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Argwylon / Birimler / Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)
Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri) ArgwylonArgwylon Süvariler ve Savaş Arabaları

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Hayaletsi biçimleri ormanın kıyılarına dehşet saçan Ormanlık Şövalyelerinin dört nala gelişi herkesin yüreğine korku salar.

Ulu Geyikler en kadim ormanlarla bağı olan büyülü hayvanlardır. Bu hayvanlardan bir tanesi karanlık ağaçlık yuvasından çıktığında, bunun uğursuz zamanların ve büyük amellerin işareti olduğu söylenir. Böylesi soylu bir mevcudiyete sahip yaratıklar, yalnızca kısa süreler boyunca ehlileştirilebilir ve tamamen boyunduruk altına alınamazlar. Buna rağmen, özellikle cesur ve soylu Elfler, hele hele de haklı dava güdenler için bazen savaş bineği görevi görürler. Bu hayvanlar hayvan dünyasının kralları, dünyanın doğal ruhunun tezahürü olduğu için, bir Ulu Geyik sırtına binmek muharebeye emsalsiz bir zarafetle atılmak demektir.

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Unit Name

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Canavar Baskın Süvarisi

Caste

Canavar Süvari

Category

Süvari

Class

Baskın Süvarileri

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

2000

Bakım Masrafı

500

Birimler

32

Sağlık Puanı

5984

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc16_st1_great_stag_spear_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

179

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

wh_missile_block_35_inaudible

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

85

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

53

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear_ror

Temel Silah Hasarı

0

Zırh Delici Silah Hasarı

53

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

70

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Ruhani
    Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının çoğundan vazgeçtikleri için, arazi bazlı hareket cezaları onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar