Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Argwylon / Birimler / Zoatlar
Zoatlar ArgwylonArgwylon Yaratıklar ve Canavarlar

Zoatlar

Kökenleri ve maksadı hâlâ sır olsa da, Zoat’ın efsanevi kuvveti ve doğuştan gelen gücü kendisiyle aynı savaş meydanına çıkanlarca bilinmektedir.

Devasa cüsseli, topuz kuşanmış ve yanlarına yaklaşıldığında bölgelerini aşırı bir hırsla savunan Zoatlar aslında vahşi doğada farkedilmemeyi tercih eden, oldukça büyülü yaratıklardır. Fark edilmemek için, bölgelerine izinsiz girenleri ezip boğmak için, herhangi bir doğrudan eylemde bulunmak yerine ağaçları ve ormanaltı bitkilerini harekete geçirirler. Bu yaratıkların büyü kabiliyetleri içgüdüsel bir şekilde kullanılır ve çalışma veya ayin yoluyla elde edilmemiştir, bu sayede ormanı büyülemeleri öylesine meşhurdur ki yağmacı Orklar ve etrafa kan kusturan savaş sürüleri bile onların alanlarına pek yanaşmaz. Tekinsiz fırtınalar dünya üzerinde kol gezmeye başladığında, yaratıkları ormandaki münzevi yuvalarından çıkarıp hizmet etmek üzere büyüyle bağlamak mümkündür. Savaş meydanında, bir Zoat, bir yandan Büyü Rüzgârları ile olan doğuştan bağını kullanılırken, bir yandan da silahını tek bir savuruşuyla düşman gruplarını darmadağın edebilir.

Zoatlar

Unit Name

Zoatlar

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Yaratıklar

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1700

Yetiştirme Maliyeti

1700

Bakım Masrafı

425

Birimler

16

Sağlık Puanı

8416

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_dlc16_zoat_2handed_mace

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_zoat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

518

Büyük

1700

└ Man Mass

1700.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

64

└ Man Speed

64

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_zoat

Temel Silah Hasarı

30

Zırh Delici Silah Hasarı

70

Büyüklere Karşı Bonus

26

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

28

Kabiliyetler

  • Dünya Kanı
    Büyücü, topraktan sıhhatli enerjiler çekerek silah arkadaşlarına toprağın doğal direncini aşılar.
  • Etten Taşa
    Bu büyü, geçici süreyle müttefiklerin ölümlü bedenini parçalanamaz kayalara dönüştürür; saldırıya karşı dirençlerini on kat artırır.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +60

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Orman Sinsisi
    Athel Loren Elfleri ormanın içinde savaşırken yakın muharebe savunmasında ve isabetlilikte bonus kazanır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.