Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Tzeentch Kerametçileri / Birimler / Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Tzeentch’in Dairesi)
Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Tzeentch’in Dairesi) Tzeentch KerametçileriTzeentch Kerametçileri Lordlar

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Tzeentch’in Dairesi)

Güçlü bir İblis Sihirbazı, Yol Bozan’ın kişneyen lejyonlarını üstten, tekinsiz bir ustalıkla yönetir.

Daha güçlü bir hizmetçiye ihtiyaç duyulursa, Tzeentch, daha istikrarlı bir Dehşet türü olan bir Müjdeciyi yaratır. Bir Feryatçı, güvenli bir binek olarak kullanılabilmesi için yeni bir forma dönüştürülmelidir. Bu Tzeentch Daireleri, Feryatçı’nın düzleştirilmiş ve manta benzeri şeklini korur ancak büyülü bedenleri, bağlama ritüelinin bir parçası olarak olası şekillere ve görünüşlere dönüştürülür. Sonuç olarak, bazı Tzeentch Daireleri gözlerle kaplıdır, diğerleri ise canlı metal, tüyler, pullar veya binlerce olası kombinasyondan herhangi biriyle kaplıdır.

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Tzeentch’in Dairesi)

Unit Name

Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Tzeentch’in Dairesi)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

1

Sağlık Puanı

4208

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_herald_of_tzeentch_wm_disc01_staff_and_book

├ Man Entity

wh3_main_tze_herald_disc_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4200

Büyük

1300

└ Man Mass

1300.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

105

└ Man Speed

105

Yakın Dövüş Sld.

35

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

375

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_herald_of_tzeentch

Temel Silah Hasarı

250

Zırh Delici Silah Hasarı

125

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

35

Mühimmat

20

Menzil

130

Menzilli Gücü

375

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

Temel Menzilli Hasarı

225

Zırh Delici Menzilli Hasarı

75

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Çağırma Gezeneği
    Bu merkez noktasının hemen yakınında ne kadar çok birim olursa, Büyü Rüzgârları o kadar çok dolar.
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Bariyer
    Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.