Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Tzeentch Kerametçileri / Birimler / Tzeentch Müjdecisi (Metal)
Tzeentch Müjdecisi (Metal) Tzeentch KerametçileriTzeentch Kerametçileri Lordlar

Tzeentch Müjdecisi (Metal)

Büyülü bir köleye, Büyük Komplocu tarafından mümessillik, etkili kurnazlık ve güçlü sihirbazlık bahşedildi.

Tzeentch’in büyülü köleleri olan Dehşetler, özenle işlenmiş bir planın harcanabilir otomatonları olarak kabul edilir. Daha güçlü bir hizmetçiye ihtiyaç duyulursa, Tzeentch, daha istikrarlı bir Dehşet türü olan Müjdeciyi yaratır. Bu tür İblisler, bir Değişim Lordu’nun sürekli yol göstermesine ihtiyaç duymadan, kendi türündekilere rehberlik edebilecek ve Tzeentch’in düşmanlarına karşı öfkeli büyü yönlendirebilecek bilince sahiptir. Bir Tzeentch Müjdecisi’nin varlığı, yakınlardaki İblislerin kabiliyetlerini büyük ölçüde artırır, onları yeni ve daha güçlü formlara dönüştürür ve büyülerini güçlendirir.

Tzeentch Müjdecisi (Metal)

Unit Name

Tzeentch Müjdecisi (Metal)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

800

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

3808

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_herald_of_tzeentch_staff_and_book

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_horror_herald_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3800

Büyük

600

└ Man Mass

600.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

38

└ Man Speed

38

Yakın Dövüş Sld.

35

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

375

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_herald_of_tzeentch

Temel Silah Hasarı

250

Zırh Delici Silah Hasarı

125

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

20

Mühimmat

20

Menzil

130

Menzilli Gücü

375

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

Temel Menzilli Hasarı

225

Zırh Delici Menzilli Hasarı

75

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Çağırma Gezeneği
    Bu merkez noktasının hemen yakınında ne kadar çok birim olursa, Büyü Rüzgârları o kadar çok dolar.
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Bariyer
    Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.