Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Tzeentch Kerametçileri / Birimler / Renkli Dehşet (Metal) (Yanan Savaş Arabası)
Renkli Dehşet (Metal) (Yanan Savaş Arabası) Tzeentch KerametçileriTzeentch Kerametçileri Kahramanlar

Renkli Dehşet (Metal) (Yanan Savaş Arabası)

Tzeentch’in homurdanan lejyonlarını komuta eden ve uçan savaş arabasından değişim büyüsü yağdıran, sevilen bir Dehşet.

Tzeentch Yanan Savaş Arabaları, Kaos Diyarı’nda parlak göktaşları gibi dolaşır ve varoluşun her köşesine Yüce Sihirbaz’ın seçtiği elçileri getirir. Tzeentch Savaş Arabaları, ölümlü dünyanın göklerinde yanarken genellikle kuyruklu yıldızlarla karıştırılır ve bu da büyük olayların ve korkunç savaşların alametleri olarak yorumlanır. Yanan Savaş Arabaları’na binen Renkli Dehşetler, Sihirbazlığı daha küçük kardeşlerine göre çok daha büyük ölçüde yönlendirebilirler ve Çarpıtım büyüsünün büyük dalgalanan tabakalarını çağırabilirler ya da havada cızırdayan sihirli değişim okları fırlatırlar.

Renkli Dehşet (Metal) (Yanan Savaş Arabası)

Unit Name

Renkli Dehşet (Metal) (Yanan Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Birimler

3

Sağlık Puanı

14916

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_iridescent_horror_burningchariot01_staff

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_iridescent_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

4964

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

38

└ Man Speed

38

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

23

Silah Gücü

380

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_burning_chariot_iridescent_horror

Temel Silah Hasarı

115

Zırh Delici Silah Hasarı

265

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

35

Mühimmat

20

Menzil

130

Menzilli Gücü

338

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt

Temel Menzilli Hasarı

203

Zırh Delici Menzilli Hasarı

67

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Değişim Gezeneği
    Değişim birçok şekilde gelir... Değişimlerden biri olan ölüm, tepeden hızla indirilir.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 125%
    Temel Menzilli Hasarı x 125%
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Bariyer
    Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.