Tzeentch Alevlileri
Tzeentch’in sonsuz sihrinin alevli kasırgaları, düşmanlarının varlıklarını gerçekliği çarpıtan Kaos ateşiyle çözerler.Alevliler, tabanlarındaki mantarsı ‘eteğin’ içinden gazlı irin salabilirler ve bu taban sayesinde zemine bağlanabilir veya sıçrayabilir. Bir Alevli, yanan uzuvlarını düşmana büyülü alev okları fırlatmak için kullanır. Bu, bir ateş değil, en doğru anlamıyla Kaos enerjisinden oluşan bir buluttur. Yanmaya sebep olmaz ancak gerçekliği çarpıtır. Bir Alevli’nin kurbanı, bir et birikintisine dönüşmeden önce kısa süreliğine canlanmış hissedebilir.
Unit Name Tzeentch Alevlileri |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_flamers_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_flamers_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Land Unit Group Canavar Menzilli Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 850 |
Bakım Masrafı 213 |
Birimler 12 |
3084 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh3_wh3_flamer |
├ Man Entity wh3_main_tze_mon_flamer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 249 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 55 |
50 |
└ Man Speed 50 |
Yakın Dövüş Sld. 28 |
12 |
46 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_flamers_flame |
├ Temel Silah Hasarı 12 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 34 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 8 |
Mühimmat 10 |
Menzil 90 |
304 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_flamer_flame |
├ Projectile wh3_main_tze_flamer_flame |
├ Temel Menzilli Hasarı 5 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 13 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 3.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 6.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 9 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
Güçler ve Zayıflıklar
- Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Çarpıtımalevi
Bu büyülü alevler zırhı parçalayarak düşmanı daha fazla alevli saldırıya karşı savunmasız bırakır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |