Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Tzeentch Kerametçileri / Birimler / Yüce Değişim Lordu (Metal)
Yüce Değişim Lordu (Metal) Tzeentch KerametçileriTzeentch Kerametçileri Lordlar

Yüce Değişim Lordu (Metal)

Tzeentch’in İblis lejyonunun en büyüğü, sihirbazlık ve hilekârlığın yüce ustası, zihinleri eti sıyırır gibi kolay çözebilir.

Değişim Lordu, korkunç derecede öngörülemez ve aldatıcıdır. Bakışlarının ardında, meraklı ve oldukça zeki, yıkım dolu bir zihin olmasına rağmen, doğabilecek sonuçlara karşı umursamaz olduğu kadar, aynı zamanda bu sonuçlardan etkilenen bir zihin yatar. Değişim Lordu, dev bir karınca yuvasındaki karıncaları çubukla dürtüp, savunmalarının acınası hâli karşısında kahkahalara boğulan bir çocuk gibidir. Hiçbir şey onu, o toprağa umut tohumları ekerek bir yaşamın veya hatta tarihin kendisinin rotasını değiştirmek için diğerlerinin tutkusunu beklenmedik bir güç zirvesine taşırken, dünyanın yerle yeksan olup küllerinden yeniden doğuşu kadar memnun edemez.

Yüce Değişim Lordu (Metal)

Unit Name

Yüce Değişim Lordu (Metal)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

500

Birimler

1

Sağlık Puanı

7828

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7820

Büyük

3500

└ Man Mass

3500.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

50

Silah Gücü

450

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_exalted_lord_of_change_staff

Temel Silah Hasarı

135

Zırh Delici Silah Hasarı

315

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Daha Büyük Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
    Büyü Ustalığı x 110%
  • Prizmatik Çokluk
    Efsun ne olursa olsun, başkalarının kabiliyetlerinin normalde olduğundan çok daha hızlı yenilenmesini sağlar.
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Bariyer
    Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.