Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Altındiş / Birimler / Greasus Altındiş
Greasus Altındiş AltındişAltındiş Lordlar

Greasus Altındiş

Bilinen en şişman, en varlıklı ve en güçlü Ogredir yine de Büyük Zalim daha fazlası için açlık çeker. Çok daha fazlası!

Kabileçalan, Ejderezen, Kapıkıran, İstifustası, Şok Edici Altındiş Obez, Ticaret Lordu Greasus, Altındiş kabilesinin Tiranı olan kötü şöhretli Gofg’un birçok eniklerinden biriydi. Kardeşleri gibi, Greasus da büyüyüp güçlü ve şişmanlaştı. Kardeşlerinin aksine, kendi babasını öldürüp yedi. Böylesi müthiş eylemler dilden dile yayıldıkça birçok Tiran, Altındiş kabilesinin acımasız yeni liderine katılmaya karar verdi ve bir kez daha, Ogre Krallıkları’nın bir Büyük Zalim’i oldu. Bugünlerde her zamankinden daha olgun, daha büyük, daha güçlü ve daha zengin olan Altındiş’in kasaları, Gnoblar ırkının sayabileceğinden daha hızlı doluyor. Yine de Greasus’un bu başarısı, açgözlülüğünü ya da gördüğü her şeyi fethetme arzusunu azaltmadı.

Greasus Altındiş

Unit Name

Greasus Altındiş

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

8488

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

th2_greasus_club

├ Man Entity

wh3_main_ogr_cha_greasus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8480

Büyük

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zırh

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

85

Hız

35

└ Man Speed

35

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

38

Silah Gücü

590

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_mace_greasus

Temel Silah Hasarı

135

Zırh Delici Silah Hasarı

455

Büyüklere Karşı Bonus

25

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

30

Kabiliyetler

  • Herkesin Bir Fiyatı Vardır
    Bu karabüyü, düşmanın seçeneklerini yeniden gözden geçirmesini sağlar; belki de bir savaş grubunu neredeyse kesin bir ölüme yönlendirmek, o kadar da iyi bir fikir değildir?
    Yakın Dövüş Sld. -24
    Liderlik -8
  • İstifustası
    Kuvvetlerinizi en iyi olanlarla birlikte cepheden ve yakından yönetme kabiliyeti, hafife alınacak şey değildir.
    Liderlik +8
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
    Yakın Dövüş Sav. +24
    Liderlik +16

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.