Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Altındiş / Birimler / Eziciler (Büyük Silahlar)
Eziciler (Büyük Silahlar) AltındişAltındiş Süvariler ve Savaş Arabaları

Eziciler (Büyük Silahlar)

Yarı kör bir Rhinox’un ezici hücumundan kurtulmanın tek yolu, başka bir Rhinox gibi kokmaktır.

Yaşanması zor havalara rağmen, Yas Dağları hayatla dolup taşmaktadır. Büyük yünlü hayvan sürüleri bereketli ve kayalarla kaplı yamaçlarda yiyecek ararlar. Bunlar, dünyanın tamamının buzla kaplı olduğu zamandan beri değişmeden kalan ilkel yaratıklardır. Sıradan bir sürü hayvanı olan Rhinoxen, etkileyici büyük boynuzlarını indirir ve kokusu kendi türünden olmayan her şeye hücum eder. İkiz boynuzları, muazzam hasarlara sebep olabilir ve hiçbir yırtıcı, sürü tarafından hücuma uğramak istemez.

Eziciler (Büyük Silahlar)

Unit Name

Eziciler (Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_1

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Canavar Süvari

Caste

Canavar Süvari

Category

Süvari

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1900

Yetiştirme Maliyeti

1900

Bakım Masrafı

475

Birimler

12

Sağlık Puanı

8784

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

724

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

144

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_crusher_great_weapon

Temel Silah Hasarı

44

Zırh Delici Silah Hasarı

100

Büyüklere Karşı Bonus

30

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

80

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.