Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Западные провинции / Войска / Зеленый хранитель (терракотовый страж)
Зеленый хранитель (терракотовый страж) Западные провинцииЗападные провинции Конструкты

Зеленый хранитель (терракотовый страж)

Столетия безмолвной службы на краю Пустыни варп-камня нарушены демонстрацией кошмарного насилия — у врага нет ни единого шанса против возвышающегося над ним зачарованного великана.

Терракотовые стражи — создания, сотворенные Драконами с помощью Стихийных Ветров. Каждый из них представляет собой огромную ожившую статую великого воина. Легенда гласит, что эти стражи — огромные солдаты армии, созданной Драконом-Императором тысячи лет назад после того, как Хаос пригрозил напасть на империю. С тех пор они стоят по всему Катаю, ожидая нового призыва на войну. Получив приказ, терракотовый страж ни перед чем не остановится, пока не выполнит поставленную задачу.

Зеленый хранитель (терракотовый страж)

Unit Name

Зеленый хранитель (терракотовый страж)

Main Unit Key

wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror

Land Unit Group Parents

Конструкты

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2000

Цена найма

2000

Цена содержания

500

Войска

1

Очки здоровья

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gi1b_terracotta_sentinel_glaive

├ Man Entity

wh3_main_cth_terracotta_sentinel_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Масса

6500

└ Man Mass

6500.0000

Доспехи

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

100

Скорость

48

└ Man Speed

48

Атака в ближ. бою

78

Защита в бл. бою

38

Сила оружия

600

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_terracotta_sentinel

Базовый урон оружием

150

Урон оружием сквозь доспехи

450

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

25

Способности

  • Боевая гармония: Ян
    Во всем должно быть равновесие: между тьмой и светом, луной и солнцем, женским началом и мужским.
    Атака в ближ. бою +4
    Защита в бл. бою +6
    Дисциплина +6
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Перенаправляющая аура
    Это зверское боевое заклинание обрушивает чародейские снаряды на нападающего и с некоторой вероятностью прекращает его дальнейшие атаки навсегда!

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Несокрушимость
    Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство.
  • Ян
    Эта боевая единица считается ян-отрядом в системе боевой гармонии.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Гармония: Ян
    Эта боевая единица считается ян-отрядом, и ее защита в ближнем бою и дисциплина улучшаются рядом с инь-отрядами.
  • Громоздкий
    Этот боец слишком массивен и грузен, а потому атакует медленнее обычного.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1