Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Последний Бастион / Войска / Громоподобный (древний стегадон)
Громоподобный (древний стегадон) Последний БастионПоследний Бастион Чудовища и звери дальнего боя

Громоподобный (древний стегадон)

Даже для древнего стегадона он невероятно велик. Его сопровождает ужас, а от поступи дрожит земля.

Самые древние стегадоны одновременно являются и самыми могучими. После смерти приручивших их сцинков они обычно уходят в джунгли, но иногда смиряются с судьбой и соглашаются признать новых хозяев, хотя и не сразу. Каждый такой стегадон пользуется большим почетом. Сцинки могут украсить его шкуру бронзовыми и золотыми пластинами с древними иероглифами — не столько для защиты, столько для того, чтобы подчеркнуть статус ящера. Самые же древние стегадоны удостаиваются прочных масок, закрывающих гребень, и острых наконечников на рогах. Нередко на их спинах устанавливают так называемые «жала Сотека» — чудовищные духовые трубки, стреляющие залпами отравленных дротиков.

Громоподобный (древний стегадон)

Unit Name

Громоподобный (древний стегадон)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери дальнего боя

Land Unit Group

Стрелковый монстр

Caste

Чудовище

Category

Боевой зверь

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2400

Цена найма

2450

Цена содержания

613

Войска

5

Очки здоровья

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

85

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

34

Защита в бл. бою

41

Сила оружия

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Базовый урон оружием

140

Урон оружием сквозь доспехи

340

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

18

Усиление натиска

70

Боеприпасы

10

Дальность

115

Урон от выстр.

671

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

Базовый урон от выстрелов

41

Урон от бронебойных выстр.

14

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

8

Время перезарядки

6.56

Точность

33

Навык перезарядки

18

Способности

  • Правосудие Уксмака
    Напутствие Древних тем, для кого не нашлось места в Великом плане, коротко, ясно и смертоносно.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1