Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Последний Бастион / Войска / Охотничья стая разордонов
Охотничья стая разордонов Последний БастионПоследний Бастион Чудовища и звери дальнего боя

Охотничья стая разордонов

Даже один разордон очень опасен, а если вы наткнулись на целую стаю, бегите без оглядки... прямо сейчас!

Разордоны — это хищные рептилии, тела которых покрыты большими и твердыми костяными иглами. Эти острые, словно бритва, иглы настолько опасны, что только лишь самые храбрые существа осмеливаются нападать на разордонов, а самые свирепые хищники Люстрии обычно держатся от разордонов подальше. Впрочем, иглы разордонов служат не только для обороны, но и для нападения. Сокращая мощные мускулы, разордоны могут стрелять этими смертоносными иглами во врагов.

Охотничья стая разордонов

Unit Name

Охотничья стая разордонов

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери дальнего боя

Land Unit Group

Монстры-бомбозвери

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

800

Цена найма

800

Цена содержания

200

Войска

32

Очки здоровья

4160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

lz1_dlc13_razordon

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

122

Масса

700

└ Man Mass

700.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

70

└ Man Speed

70

Атака в ближ. бою

20

Защита в бл. бою

29

Сила оружия

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon

Базовый урон оружием

12

Урон оружием сквозь доспехи

34

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

20

Боеприпасы

18

Дальность

100

Урон от выстр.

96

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

├ Projectile

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

Базовый урон от выстрелов

8

Урон от бронебойных выстр.

24

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

3

Время перезарядки

10

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.