Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Последний Бастион / Войска / Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)
Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных) Последний БастионПоследний Бастион Всадники и колесницы

Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)

Хладнокровные, на которых восседают эти прирожденные воины, беспрекословно подчиняются им, признавая в них родню.

Завры-воины могучи и в пешем строю, но верхом на хладнокровных они превращаются в сокрушительную ударную силу, сметающую любые преграды. Даже если у врага хватит смелости не дрогнуть при виде стремительно несущихся ящеров, его ждет неминуемая гибель в вихре когтей, клыков и копий. Завры, несущие на себе благословение Ицля, особенно предрасположены к верховому бою. Они пахнут как высокоранговые особи хладнокровных, а когти их нижних конечностей идеально приспособлены к тому, чтобы вцепляться в толстую кожу скакуна, освобождая обе руки для копья и щита. В каждом выводке таких завров непременно есть вожак, способный инстинктивно найти, приручить и объездить подходящих хладнокровных.

Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)

Unit Name

Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Копейщики на хладнокровных

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Штурмовая конница

Стоимость

1300

Цена найма

1300

Цена содержания

325

Войска

48

Очки здоровья

6096

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3_cold_one_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

119

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Вероятность блокировать выстрелы

30

Дисциплина

85

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

34

Защита в бл. бою

36

Сила оружия

48

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cold_one_spear

Базовый урон оружием

14

Урон оружием сквозь доспехи

34

Преим. пр. крупн.

14

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

32

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Невосприимчивость к психологии
    Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1