Стражи могил (тяжелое оружие)
Стражи могил, привыкшие защищать свои склепы, сражаются намного лучше обычных мертвецов.Стены замка Дракенгоф и других вампирских крепостей охраняют неутомимые воины в ржавых доспехах. Этих мертвецов, извлеченных из древних гробниц и поставленных на службу правителям Сильвании называют стражами могил. От их тел давно остались лишь остовы, покрытые клочьями плоти, но зловещая магия продлевает их существование на долгие века. Их оружие, покрытое ржавчиной и пылью веков, остается смертоносным благодаря темным чарам. Эти зловещие безмолвные стражи без устали стоят на осыпающих бастионах и железных воротах, всегда готовые защитить своего хозяина-вампира. Если же последний отправляется на войну, стражи могилы идут в первых рядах его армии. В бою они безжалостно наносят удар за ударом, круша своими зачарованными клинками даже самых стойких и сильных врагов.
Unit Name Стражи могил (тяжелое оружие) |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с тяжелыми мечами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 950 |
Цена найма 950 |
Цена содержания 238 |
Войска 120 |
9840 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_graveguard_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 50 |
27 |
└ Man Speed 27 |
Атака в ближ. бою 26 |
26 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_grave_guard_great |
├ Базовый урон оружием 13 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 29 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 13 |
Усиление натиска 12 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |