Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Легион курганов / Войска / Рыцари Крови
Рыцари Крови Легион кургановЛегион курганов Всадники и колесницы

Рыцари Крови

Флаг Цитадели Крови яростно полощется на ветру, когда эти рыцари преследуют своих врагов.

Рыцари Крови являются одними из самых грозных всадников Старого Света, сочетающими прижизненную выучку и дисциплину со сверхъестественной силой и скоростью вампиров. Почти неуязвимые, они скачут под градом стрел и пуль, обнажив клыки в свирепой ухмылке. Свято блюдя идеалы чести, они никогда не уклоняются от поединка и с готовностью встают во главе армий нежити. Говорят, что на турнирном поле им уступают даже знаменитые бретонские рыцари Грааля. Когда-то рыцари Крови были благочестивыми храмовниками, но после того, как Валах отметил их Поцелуем крови, превратились в зловещую пародию на самих себя. Нагрудники их лат по-прежнему украшены изображением дракона, но теперь к нему добавились знаки смерти и кровопролития. На смену светлым рыцарским клинкам пришли темные мечи, украшенные мрачными рунами и образами зловещих тварей, а место благородных скакунов заняли кошмары, закованные в прочную некромантскую броню.

Рыцари Крови

Unit Name

Рыцари Крови

Main Unit Key

wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Ударные всадники

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Ударная конница

Стоимость

1700

Цена найма

1700

Цена содержания

425

Войска

60

Очки здоровья

6720

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

104

Масса

130

└ Man Mass

130.0000

Доспехи

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Вероятность блокировать выстрелы

30

Дисциплина

65

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

32

Защита в бл. бою

42

Сила оружия

45

├ Melee Weapon

wh_dlc02_vmp_blood_knight_lance

Базовый урон оружием

30

Урон оружием сквозь доспехи

15

Преим. пр. крупн.

22

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

72

Способности

  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость.
  • Флаг Цитадели Крови
    Флаг Цитадели Крови яростно полощется на ветру, когда эти рыцари преследуют своих врагов.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Сопротивление выстрелам +20
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
    Усиление натиска x 110%
    Атака в ближ. бою +10
    Урон оружием сквозь доспехи x 110%
    Базовый урон оружием x 110%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Неистовство
    Отряды, впавшие в [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]неистовство, наносят больший урон при высокой дисциплине.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.