Left Panel
Пехота | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_main_vmp_inf_zombie Зомби Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя. |
|||||||||||||||||||||
100 | 100 | 25 | 160 | 12320 | 90 | 0 | 35 | 23 | 5 | 6 | 18 | 3 | ||||||||||
2 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 Десятина (зомби) Влекомые неутолимым голодом, зомби бездумно бредут в сторону врагов. |
|||||||||||||||||||||
200 | 200 | 50 | 200 | 15400 | 90 | 15 | 40 | 25 | 8 | 9 | 18 | 3 | ||||||||||
3 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 Воины-скелеты Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 18 | 22 | 26 | 6 | ||||||||||
4 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 Скелеты-копейщики Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 14 | 30 | 24 | 4 | ||||||||||
5 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 Следопыты Кенигштайна (воины-скелеты) Как правило, нежить тупа и неуклюжа, но Следопыты Кенигштайна славятся своим мастерством ближнего боя. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 160 | 9760 | 90 | 80 | 45 | 31 | 24 | 29 | 26 | 6 | ||||||||||
6 |
Пехота /
Пехота с дубинками / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls Упыри из склепа Полуразумные упыри из склепов сражаются острыми когтями и самодельным оружием. |
|||||||||||||||||||||
600 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 54 | 38 | 32 | 25 | 40 | 16 | ||||||||||
7 |
Пехота /
Пехота с дубинками / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 Пирующие в Сумерках (упыри из склепов) Эти упыри не помнят ни о чем, кроме войны. Они стремятся к ней с маниакальной одержимостью. |
|||||||||||||||||||||
800 | 700 | 175 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 64 | 42 | 41 | 32 | 40 | 16 | ||||||||||
8 |
Пехота /
Пехота с серпами / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths Курганные духи Поскольку курганный дух бесплотен, его крайне сложно убить обычным оружием. Он очень эффективен в любом бою. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6240 | 90 | 0 | 45 | 48 | 28 | 26 | 44 | 20 | ||||||||||
9 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0 Стражи могил Стражи могил, привыкшие защищать свои склепы, сражаются намного лучше обычных мертвецов. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 36 | 40 | 8 | ||||||||||
10 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 Стражи могил (тяжелое оружие) Стражи могил, привыкшие защищать свои склепы, сражаются намного лучше обычных мертвецов. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 26 | 42 | 12 | ||||||||||
11 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 Кормчие (стража могил) Они еще помнят, как нужно сражаться, и делают это лучше своих подчиненных. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 60 | 27 | 34 | 45 | 40 | 8 | ||||||||||
|