Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Благословенный ужас / Войска / Кровавое святилище
Кровавое святилище Благословенный ужасБлагословенный ужас Артиллерия и боевые машины

Кровавое святилище

Для друхии запах страданий сродни изысканным духам, а мечущееся эхо томящейся на вечной привязи Медузы — величайшая услада для слуха.

Когда намечается крупная кампания, ведьма-чародейка отправляет воинов в пещеры под Зловещими Пиками и приказывает им привести оттуда кровавых медуз со связанными лапами и масками на лицах. По приказу Морати пленниц приковывают к великим кровавым святилищам Атарти и гонят темной магией в первые ряды собранного войска. Взгляд кровавой медузы — поистине страшное оружие. Стоит жертве хоть на секунду задержать взор, как сама кровь в ее жилах яростно вскипает и начинает вытекать до тех пор, пока обескровленный труп не рухнет в багровую лужу. Чтобы избежать подобной участи, хранители святилищ носят маски, отполированные до зеркального блеска. Но дело не только в глазах. Любой, кто сражается рядом с медузой, рискует свихнуться из-за эманаций бесконечной агонии этого чудовища. Любой, но только не темный эльф, ведь для них запах страдания сродни изысканному аромату, а в сочетании с запахом свежепролитой крови кружит голову почище вина.

Кровавое святилище

Unit Name

Кровавое святилище

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Магическая колесница

Caste

Боевая машина

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

1800

Цена найма

1800

Цена содержания

450

Войска

1

Очки здоровья

7116

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn2_dlc14_wm_bloodwrack_shrine01_medusa_2h_halberd

├ Машины войны

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine

├ Engine Entity

wh2_dlc14_vehicle_bloodwrack_shrine

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

7084

Масса

3000

├ Engine Mass

1700.0000

└ Man Mass

1300.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

50

├ Engine Speed

50

└ Man Speed

58

Атака в ближ. бою

22

Защита в бл. бою

26

Сила оружия

200

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_bloodwrack_shrine

Базовый урон оружием

120

Урон оружием сквозь доспехи

80

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

20

Усиление натиска

39

Боеприпасы

35

Дальность

125

Урон от выстр.

338

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

Базовый урон от выстрелов

30

Урон от бронебойных выстр.

60

Базовый урон от взрыва

120.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

60.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

8

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Аура агонии
    Сражаясь у Кровавого святилища, враги повреждаются умом из-за бесконечного отчаяния Медузы, что эхом отдается в их головах.
    Защита в бл. бою -7
    Дисциплина -4
  • Аура пыла
    Боль привязанной к святилищу Медузы пронизывает все поле боя и пахнет страданиями, которые только раззадоривают сражающихся рядом союзников.
    Атака в ближ. бою +7
    Дисциплина +4
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
    Урон от бронебойных выстр. x 120%
    Усиление натиска x 125%
    Атака в ближ. бою x 125%
    Дисциплина +15
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Магическая аура
    Этот отряд окружен магическими аурами, которые либо поддерживают союзников, либо причиняют вред врагам.