Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Благословенный ужас / Войска / Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун)
Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун) Благословенный ужасБлагословенный ужас Лорды

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун)

Власть, достигнутая запугиванием и силой. Верность, основанная на страхе.

Повелители ужаса составляют потомственную аристократию Наггарота. Среди них встречаются как придворные интриганы, так и опытные полководцы, выигравшие сотни сражений. Каждый из них преследует собственные цели, но все они — закоренелые эгоисты, чье высокомерие сравнимо лишь с отточенным за столетия воинским мастерством. Повелители ужаса нередко занимают высокие посты благодаря заслугам предков, личным подвигам или заслугам перед Королем-чародеем. Вершиной их амбиций является так называемый «железный патент», вручаемый правителями шести крупнейших городов Наггарота. Обладатель такого патента получает право действовать от имени своего покровителя, что дает практически неограниченные полномочия. Однако если друхий не справится с заданием или проявит трусость, патент расплавят и зальют ему в глотку. Такова цена неудачи в Наггароте.

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун)

Unit Name

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_1

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Всадники с гибридным оружием

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1050

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Войска

1

Очки здоровья

4568

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_dreadlord_sword_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4560

Масса

400

└ Man Mass

400.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

36

└ Man Speed

36

Атака в ближ. бою

60

Защита в бл. бою

45

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_sword

Базовый урон оружием

260

Урон оружием сквозь доспехи

140

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

55

Боеприпасы

40

Дальность

125

Урон от выстр.

300

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

Базовый урон от выстрелов

40

Урон от бронебойных выстр.

140

├ Число снарядов

2

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

12

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Стрелы темной магии
    На головы ничего не подозревающих врагов внезапно обрушивается смертоносный град. Ой!
  • Спустить тетиву!
    Разрешение стрелять без команды делает град стрел хаотичным — и поэтому еще более опасным.
    Навык перезарядки +10
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
    Урон от бронебойных выстр. x 120%
    Усиление натиска x 125%
    Атака в ближ. бою x 125%
    Дисциплина +15
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
    Скорость x 125%

Характеристики

  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.