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Martelo das Bruxas (Canhões Superiores) Seita de SigmarSeita de Sigmar Artilharia e Máquinas de Guerra

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

O Martelo das Bruxas esmaga o mal com estrondos capazes de quebrar armaduras, se disparado com propósito idôneo.

Na Escola Imperial de Artilharia, os Canhões Superiores são o terror dos inimigos do Império. Seus disparos trovejantes lançam bolas de ferro que esmagam as fileiras dos inimigos, cada impacto perfurando sulcos sangrentos nos compactos regimentos. Mesmo a mais forte das criaturas há de respeitar o poder de um Canhão Superior, como foi no caso do Cerco de Middenheim, quando o Mestre Atirador Pumhart von Steyr foi capaz de decapitar um Dragão com um só tiro certeiro.

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

Unit Name

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Artilharia de Cerco

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

4

Vida

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helstorm_crew

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_great_cannon_hammer

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_great_cannon

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Massa:

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

13

Def. Corpo a Corpo

10

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

5

Munição

30

Alcance

450

Força de Projéteis

322

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_great_cannon_hammer

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_cannon_hammer_witches

├ Projectile

wh_dlc04_emp_great_cannon_ball_hammer_witches

Dano de projéteis (base)

145

Dano Perfurante (Projéteis)

435

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

18.04

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais
O Reino do Caos