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Cavaleiros do Caos de Khorne

Um dízimo de crânios para seu Mestre sanguinário é oferecido do topo de um corcel de armadura que avança em investida.

O Deus Sangrento presenteia seus Guerreiros do Caos, especialmente os que já foram Cavaleiros ou mestres equitadores, com os mais ferozes e sanguinolentos Corcéis do Caos de qualquer horda Destruidora. Ao mesmo tempo, Khorne não se dá o trabalho de conceder um domínio sobre a criatura, pois se um Cavaleiro não é capaz de domar a fera por si só, ele não é digno de lutar em nome Dele. Se um guerreiro falha nesta tarefa, o Deus Sangrento permite que o "presente" destroce a carne, pulverize os ossos e devore os restos do incompetente.

Cavaleiros do Caos de Khorne

Unit Name

Cavaleiros do Caos de Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Fera de Guerra

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

1400

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

60

Vida

7620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

119

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance de Bloquear Projéteis

30

Liderança

75

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

44

Def. Corpo a Corpo

47

Força da Arma

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_sword

Dano da arma (base)

37

Dano perfurante da arma

16

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

44

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.