Abjetos de Khorne
A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne.Quando as forças deformantes do Caos saturam a forma mortal dos guerreiros de Khorne para além dos limites da sua carne, eles se transformam nos Seus Abjetos — guerreiros deformados e deturpados que só conhecem a fúria. Essas mudanças podem deixá-los mais parecidos com a imagem de Khorne ou com as crias do reino Dele, além de irem muito além de meros atributos de força. A pele dos acometidos pode escurecer e seus olhos podem perder a vida e a cor como os de Demônios. Por vezes, seus olhos excretam veneno e noutras, seus rostos adquirem a aparência pavorosa de um Sanguinolento, Sanguinário, Sabujo de Carne ou Colosso. Podem também receber a dádiva mais desfigurante do tipo, tornando-se uma raça híbrida dessas Crias de Demônio.
Unit Name Abjetos de Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria Corpo a Corpo |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 213 |
Unidades 80 |
7360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 84 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 32 |
15 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_forsaken |
├ Dano da arma (base) 44 |
├ Dano perfurante da arma 14 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 36 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor). -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |