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Herói Glorificado (Corcel do Caos)

O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal.

O norte gelado molda alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Esses assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados, e seus inúmeros feitos sórdidos são objeto de crônicas e lendas dos povos livres do Velho Mundo. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Escuro do Caos com atos de crueldade.

Herói Glorificado (Corcel do Caos)

Unit Name

Herói Glorificado (Corcel do Caos)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

800

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

1

Vida

4672

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4664

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

70

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

65

Def. Corpo a Corpo

45

Força da Arma

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

Dano da arma (base)

275

Dano perfurante da arma

145

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
    Bônus de Investida x 160%
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.