Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínová legie / Jednotky / Khornovi rytíři Chaosu
Khornovi rytíři Chaosu Stínová legieStínová legie Jízda a vozy

Khornovi rytíři Chaosu

Výběr desátku z lebek pro krvavého pána je v sedle obrněného oře vyrážejícího do útoku rychlejší.

Aby pomohl svým Válečníkům Chaosu, a obzvlášť těm, kteří byli dříve rytíři nebo mistrnými jezdci, obdaroval Krvavý bůh své zkázonosné hordy těmi nejkrutějšími a nejkrvežíznivějšími oři Chaosu. Už jim ale nedal vrozenou schopnost tyto tvory zvládnout, protože pokud rytíř nedokáže oře zlomit a zkrotit sám, pak podle Khorna není hoden bojovat v jeho vojsku. Každému, kdo v tomto úkolu selže, proto se svolením Boha krve jeho „dar“ roztrhá tělo na kusy, zpřeláme všechny kosti a nakonec ho sežere.

Khornovi rytíři Chaosu

Unit Name

Khornovi rytíři Chaosu

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní jízda

Cena

1400

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

60

Body zdraví

7620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

119

Hromadné

130

└ Man Mass

130.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

44

Obrana zblízka

47

Síla zbraně

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_sword

Základní zranění zbraní

37

Průrazné zranění

16

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

44

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Khornovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.