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Cria de Khorne Legião das SombrasLegião das Sombras Monstros e Feras

Cria de Khorne

Aqueles que sucumbem perante a fúria e a força de Khorne se tornam Crias. Onde outrora havia razão, agora só resta insanidade.

Uma morte horrenda não é o pior destino que pode sofrer aquele que trilhou o caminho de Khorne, pois o Deus Sangrento é desumano e volúvel, e não faz distinção entre as dádivas benéficas e as desvantajosas. Até o mais vaidoso Senhor do Caos pode ser desfigurado em um instante e ter o corpo destruído por uma miríade de mutações debilitantes. Se Khorne continuar a acumular suas dádivas questionáveis, o hospedeiro se transformará em uma criatura hedionda e irracional conhecida como Cria do Caos.

Cria de Khorne

Unit Name

Cria de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

16

Vida

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_khorne_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

42

└ Man Speed

42

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

23

Força da Arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_claws_chaos_spawn

Dano da arma (base)

118

Dano perfurante da arma

42

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.