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Escolhidos (Armas Grandes) Legião das SombrasLegião das Sombras Infantaria

Escolhidos (Armas Grandes)

Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.

Há, entre legiões de Guerreiros do Caos, aqueles que são considerados favoritos dos Deuses do Escuro. São chamados de “Escolhidos”, e possuem um aspecto volumoso, fartos de poder profano e dos dons concedidos pelos Deuses do Escuro por seus feitos vis. Dentre as diversas dádivas recebidas, figuram mutações que servem como armas para a devastação dos reinos civilizados. Mesmo que um Escolhido não possua tal estigma, a sua própria aura sombria e ameaçadora evidencia a graça dos Deuses do Escuro.

Escolhidos (Armas Grandes)

Unit Name

Escolhidos (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1450

Custo de Recrutamento

1450

Custo de Manutenção

363

Unidades

80

Vida

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

48

Def. Corpo a Corpo

46

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_chosen

Dano da arma (base)

12

Dano perfurante da arma

38

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

32

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.