Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Clã Mofoso / Unidades / Assassino
Assassino Clã MofosoClã Mofoso Heróis

Assassino

O que não se resolve de longe com venenos e subterfúgios, resolve-se de perto com duas lâminas mortais.

Matadores de elite incomparáveis, os Assassinos Skaven são os melhores guerreiros do Clã Ashashin. Os poucos que sabem da existência dos Assassinos trajados de preto os temem mais que qualquer outra coisa. Rumores sobre as habilidades degoladoras destes guerreiros são sussurrados com pavor, pois os diabos do Clã Ashashin são invisíveis, e suas sombras são venenosas. A arte das sabotagens, incêndios criminosos e envenenamentos são apenas algumas das cartas letais que eles guardam nas mangas. Muitos aprendizes de Assassinos não sobrevivem ao treinamento extenuante. Os testes finais são missões fatais, emitidas pelo sumo conselho do Clã Ashashin, presidido pelo Senhor Sneek, líder do clã e um dos Senhores da Decomposição. Após sobreviver a tais desafios, um Assassino recebe o título de mestre na arte do assassinato.

Assassino

Unit Name

Assassino

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Unidades

1

Vida

3572

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_eshin_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3564

Massa:

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

60

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

375

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_assassin

Dano da arma (base)

225

Dano perfurante da arma

150

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

40

HABILIDADES

  • Troféu do Assassino
    É de se esperar que os mais experientes na arte do assassinato silencioso fiquem ainda melhores com o tempo e prática.
    At. Corpo a Corpo -24
    Def. Corpo a Corpo -24
  • Bombas de Ocultação
    Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
    Velocidade x 110%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Escorregadio
    Os mais "escorregadios" são difíceis de capturar e encurralar. Eles "deslizam" para fora do seu alcance...
    Velocidade x 125%
    Def. Corpo a Corpo +24

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Duelista
    Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Senhores ou Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.
  • Esquiva
    Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.