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Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores) Clã MofosoClã Mofoso Monstros e Feras

Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)

Só os espécimes mais robustos sobrevivem ao nível mais baixo dos Nove Círculos da Fossa Infernal, onde fica o campo de provação escuro como breu e infestado de aberrações.

As parrudas monstruosidades conhecidas como Ogros Roedores são uma das mais bem-sucedidas entre as incontáveis criações do Clã Mofoso. Os Mestres do clã geraram o arauto da morte perfeito através de cuidadosa e vil miscigenação somada a obscuras cirurgias arcanas. Nesse processo de criação artificial, muitas das feras são literalmente costuradas à sua forma final, um feito tornado possível pelo poderoso bálsamo derivado de pedra dimensional conhecido como Skavemplastro. O Ogro Roedor combina a velocidade e fúria de um Skaven com o tamanho e força de um Ogro. De alguma forma, a fome de ambas as raças foi combinada e aumentada, criando uma criatura voraz que eternamente busca se fartar de carne fresca. A visão de uma turba de Ogros Roedores no campo de guerra é algo horrível, pois eles são tomados de um insaciável desejo de matar, rasgar e dilacerar, e somente um Ratoeiro é capaz de direcionar suas furiosas investidas. Com seus corpos feitos puramente de músculos rasgados, dentes e garras, Ogros Roedores se movem com velocidade na batalha, e a fúria de sua colisão com uma unidade inimiga ressoa pelo campo de guerra. Ao se aproximarem de qualquer inimigo, esses monstros quebram escudos, partem ossos e furiosamente esmagam tudo que veem.

Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)

Unit Name

Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Unidades

16

Vida

7728

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu18_rat_ogre_claws

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_rat_ogre

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

475

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

66

Velocidade

60

└ Man Speed

60

At. Corpo a Corpo

33

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

75

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_rat_ogre

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

55

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

46

HABILIDADES

  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
    Velocidade x 110%
  • Fúria
    Guerreiros selvagens e quase incontroláveis, quando entram em frenesi, ficam amoques e completamente incontroláveis. Cuidado!
    At. Corpo a Corpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
    At. Corpo a Corpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Monstro Mofoso
    É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais