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Abominação da Fossa Infernal Clã MofosoClã Mofoso Monstros e Feras

Abominação da Fossa Infernal

A imagem encarnada da loucura e da ruína. A ameaça suprema feita pelos ratos foi libertada.

A Abominação da Fossa Infernal é uma montanha viva de carne deformada que se move como uma onda de espasmos erráticos, contorcendo seus muitos braços para puxar e arrastar sua horrível forma. Uma variedade de rodas, engrenagens e bombas de fluido foram enxertadas na fera para garantir que ela se mova na velocidade adequada e que os agentes mutagênicos de crescimento sejam injetados regularmente em seu metabolismo ultrarrápido. Na parte da frente da massa de músculos e ossos, várias cabeças de rato emergem, algumas lisas e brilhantes, como fetos de rato abortados. Muitas delas têm olhos, mas outras são cegas e ficam se esticando e se torcendo ao mero cheiro da presa, estalando seus incisivos cortantes contra o ar. Não são poucos os inimigos que fogem à mera visão de uma Abominação. Quando esta monstruosidade entra em combate, ela é implacável, arrastando seu peso para esmagar qualquer inimigo que não saiba sair do caminho. Abominações da Fossa Infernal são reconhecidamente difíceis de matar, com relatos das feras visivelmente curando feridas, regenerando membros decepados e até voltando dos mortos para atacar novamente.

Abominação da Fossa Infernal

Unit Name

Abominação da Fossa Infernal

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1800

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

450

Unidades

1

Vida

12100

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc5_skv_hell_pit

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12092

Massa:

5000

└ Man Mass

5000.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

90

Velocidade

58

└ Man Speed

58

At. Corpo a Corpo

42

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

520

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_hell_pit_abomination

Dano da arma (base)

155

Dano perfurante da arma

365

Bônus contra Unidades Grandes

17

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

25

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Monstro Mofoso
    É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Horrível Demais para Morrer
    Quando a morte é iminente, esta unidade tem chance de recuperar parte da vida dela, ou liberar uma turba de Skaven famintos.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Regeneração
    A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais