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Sumo-ceifador Snikch Clã MofosoClã Mofoso Senhores

Sumo-ceifador Snikch

O agente supremo dos Ashashin é um instrumento poderoso de assassinato e sabotagem, que permanece oculto até os últimos instantes de vida da vítima.

O Sumo-ceifador Snikch é o Assassino Chefe e o agente principal do Senhor Sneek, o Senhor da Decomposição e Senhor da Noite do Clã Ashashin. Só uma coisa supera a infâmia de Snikch: o mistério da localização dele. Quem garante este desconhecimento é o próprio Senhor Sneek, afinal, enquanto ninguém souber a localização de Snikch, ninguém se sentirá em segurança. O Sumo-ceifador Snikch já esteve em todos os cantos do Velho Mundo em um momento ou outro, sendo visto poucas vezes, mas sempre deixando seu símbolo característico desenhado em sangue ao lado das cabeças decapitadas de suas vítimas. Ninguém sabe realmente quais horrores o Sumo-ceifador cometeu durante sua existência longa e misteriosa. A presença do Sumo-ceifador só pode ser realmente sentida no campo de batalha, enquanto ele segue suas vítimas, escondido atrás do Manto das Sombras mágico, usando seu forte poder encantado para ridicularizar até mesmo os sistemas de defesa mais complexos. Por onde o Sumo-ceifador Snikch perambular, nenhum Príncipe ou Senhor da Guerra estará seguro de suas lâminas.

Sumo-ceifador Snikch

Unit Name

Sumo-ceifador Snikch

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Espadas Triplas

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Unidades

1

Vida

3920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc14_snikch_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_hero_snikch_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3912

Massa:

550

└ Man Mass

550.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

70

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_cha_snikch

Dano da arma (base)

160

Dano perfurante da arma

300

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

60

HABILIDADES

  • Emblema do Sumo-ceifador
    Snikch deixa seu símbolo distinto desenhado em sangue ao lado de suas vítimas, para que outros saibam que o Sumo-ceifador está na ativa, e para que os mortais vivam com medo.
  • Bombas de Ocultação
    Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
    Velocidade x 110%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Escorregadio
    Os mais "escorregadios" são difíceis de capturar e encurralar. Eles "deslizam" para fora do seu alcance...
    Velocidade x 125%
    Def. Corpo a Corpo +24

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Dano Escalonado
    O dano causado por esta unidade aumenta com base na quantidade de pontos de vida que o alvo já perdeu.
  • Lâmina Pesarosa
    Lâminas Pesarosas devoram armaduras. Basta uma breve sequência de golpes para que o veneno corrosivo destas armas consuma até mesmo a placa mais espessa.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Esquiva
    Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.