Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Clã Mofoso / Unidades / Tríades de Ashashin
Tríades de Ashashin Clã MofosoClã Mofoso Infantaria

Tríades de Ashashin

Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam.

Os Assassinos do Clã Ashashin representam o resultado de anos de treinamento e assassinatos brutais. Todos os guerreiros Ashashin são treinados para aprender habilidades cruciais, mas apenas os Assassinos têm a aptidão e a experiência necessárias para alcançar o treinamento do mais alto escalão. É lá que as artes secretas são ensinadas, sendo, algumas delas, técnicas antigas estudadas no Extremo Oriente. Muitas outras, entretanto, são estilos de luta únicos arquitetados pelos próprios homens-rato. Ao final da longa iniciação, um Assassino Ashashin pode pular muitas vezes a sua altura, ultrapassar obstáculos ou dar um longo mortal para trás. Ele pode correr mais rápido que um cavalo galopante e escalar superfícies lisas com facilidade. Ao se movimentar, um Assassino vira um borrão, capaz de, no ar, golpear inimigos ou segurar flechas em movimento. Uma Tríade Ashashin é uma unidade de três Assassinos Skaven com a tarefa de caçar e matar indivíduos vulneráveis e unidades pequenas.

Tríades de Ashashin

Unit Name

Tríades de Ashashin

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Guandao

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

700

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

72

Vida

5760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc14_eshin_triad_naginata

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

72

└ Bonus Hit Points

72

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

64

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_eshin_triad_guandao

Dano da arma (base)

8

Dano perfurante da arma

22

Bônus contra Unidades Grandes

15

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

10

HABILIDADES

  • Bombas de Ocultação
    Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
    Velocidade x 110%
  • Superioridade Numérica
    Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
    Velocidade x 90%
    Def. Corpo a Corpo +8
    Liderança +6

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lâmina Pesarosa
    Lâminas Pesarosas devoram armaduras. Basta uma breve sequência de golpes para que o veneno corrosivo destas armas consuma até mesmo a placa mais espessa.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.