Camaleões Perseguidores
As forças do Caos não podem se proteger contra o que não veem.Camaleões Perseguidores espreitam o campo de guerra, invisíveis a olho nu, revelando-se apenas na hora do ataque como se surgidos do próprio ar. Furtivos, é impossível vê-los ou ouvi-los enquanto eles aguardam a oportunidade de atacar. Velozes e ágeis, movem-se como um só, assolando suas presas em combate. Com pontaria valorosa e uma camuflagem imperscrutável, os Camaleões Perseguidores são inestimáveis para o Grande Plano.
Unit Name Camaleões Perseguidores |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Choque |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 675 |
Custo de Manutenção 169 |
Unidades 90 |
5940 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalker_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 58 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
48 |
└ Man Speed 48 |
At. Corpo a Corpo 22 |
36 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club_poison |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 25 |
Munição 2 |
Alcance 50 |
67 |
├ Missile Weapon wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers |
├ Projectile wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers |
├ Dano de projéteis (base) 9 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 3 |
├ Dano explosivo (base) 21.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 7.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 6 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Arma de Projéteis Precursora
Se Disparar à Vontade estiver desabilitado, a unidade com Arma de Projéteis Precursora só vai disparar no alvo caso tenha recebido ordens para fazer investida [[img:icon_effect_charge]]. Se a opção estiver habilitada, a unidade alvejará o inimigo mais próximo. As Armas de Projéteis Precursoras costumam ter pouco alcance e pouca munição . - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Camaleão
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno, e é excepcionalmente difícil de ser atingida com ataques à distância. - Esquiva
Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |