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Matilha de Laminadontes HexoatlHexoatl Feras e Monstros com Projéteis

Matilha de Laminadontes

Um Laminadonte já mata muita gente... Se você se deparar com um bando inteiro, é melhor sair correndo... na mesma hora!

Laminadontes são uma espécie de réptil predador coberta por uma série de ossos espinhosos rígidos e protuberantes que parecem muito ameaçadores. Esta couraça de lâminas afiadas é uma proteção perfeita que afasta todas as criaturas covardes; no fim das contas, apenas os predadores mais monstruosos da Lustria têm coragem de atacar um Laminadonte. Além disto, os espinhos do Laminadonte não são apenas defensivos, mas também são uma arma extremamente letal. Eles são capazes de flexionar seus músculos para arremessar os espinhos em uma saraivada mortífera contra os inimigos.

Matilha de Laminadontes

Unit Name

Matilha de Laminadontes

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Land Unit Group Parents

Feras e Monstros com Projéteis

Land Unit Group

Feras Monstruosas de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Unidades

32

Vida

4160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

lz1_dlc13_razordon

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

122

Massa:

700

└ Man Mass

700.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

70

└ Man Speed

70

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

29

Força da Arma

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon

Dano da arma (base)

12

Dano perfurante da arma

34

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

Munição

18

Alcance

100

Força de Projéteis

96

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

├ Projectile

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

Dano de projéteis (base)

8

Dano Perfurante (Projéteis)

24

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

3

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
    Bônus de Investida x 115%
    At. Corpo a Corpo +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +5

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Aquático
    As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.