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Necromante A Legião da CovaA Legião da Cova Heróis

Necromante

Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar.

Os Necromantes são os mais amaldiçoados dentre todos que praticam magia, pois trocaram sua humanidade pelo poder de reanimar os mortos e comandam-nos em guerra contra os vivos. Por mais estranho que pareça, foi intencionalmente que estes homens perversos firmaram um pacto com os mortos. No coração de cada Necromante está sempre presente uma obsessão mórbida, a vontade de subjugar e punir aqueles que o perseguiram no passado a qualquer custo.

Necromante

Unit Name

Necromante

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_necromancer_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_necromancer_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

300

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

34

└ Man Speed

34

At. Corpo a Corpo

25

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

300

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero

Dano da arma (base)

210

Dano perfurante da arma

90

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

15

HABILIDADES

  • Reanimar Mortos (Inferior)
    Necromantes podem acordar restos mortais para reforçar suas legiões de Mortos-vivos.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Mestre dos Mortos
    Além de comandar os mortos, os Necromantes são capazes de drenar a energia das almas que se libertam de seus restos mortais.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Morto-vivo
    Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.