Vanspíritos
Os Vanspíritos são nada menos do que Vampiros reduzidos a pura selvageria, que voam sobre linhas de batalha e as rasgam em pedaços.Vanspíritos são os símbolos vivos da escuridão na alma de um Vampiro. São humanoides alados colossais, do tamanho de vários homens. Embora os Vanspíritos já tenham sido senhores entre os Vampiros, estas criaturas amaldiçoadas regrediram à condição de predadores famintos e desesperados pelo sabor do sangue. Eles espreitam em bandos pelos campos de guerra, prontos para atacar a qualquer sinal de fraqueza e abrir um buraco nas colunas inimigas com suas garras escarlates, e presas sangrentas.
Unit Name Vanspíritos |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa Voadora |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 16 |
6320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8b_vargheist |
├ Man Entity wh_main_flying_vargheists_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 387 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 62 |
65 |
└ Man Speed 65 |
At. Corpo a Corpo 40 |
25 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_vargheist |
├ Dano da arma (base) 30 |
├ Dano perfurante da arma 70 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
-
A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e repõem energia. -
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110% -
Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. -
Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |