Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Argwylon / Jednostki / Jastrzębi Jeźdźcy
Jastrzębi Jeźdźcy ArgwylonArgwylon Jazda dystansowa i rydwany

Jastrzębi Jeźdźcy

Elfy i jastrzębie łączy nierozerwalna więź.

Wiele drapieżnych ptaków żyje w Athel Loren, zwłaszcza w tych jej częściach, które pokrywają zbocza, jary i granie Gór Szarych. Z niewiadomych przyczyn te jastrzębie i dzierzby osiągają tu o wiele większe rozmiary niż gdziekolwiek indziej na świecie. Doglądane przez elfa pisklę jastrzębia nawiązuje silną więź ze swoim panem, którego poniesie nawet do bitwy. Z biegiem czasu jeździec i jastrząb stają się niemal jednością, żyjąc jedynie dla zewu polowania i radości z gonitwy. Ci jastrzębi jeźdźcy patrolują swoje terytorium w poszukiwaniu intruzów. Potrafią też kierować wierzchowcami między koronami drzew, by stamtąd zaatakować nieproszonych gości. Ci, którzy dosiadają jastrzębi, cechują się niesamowitą zwinnością i zmysłem równowagi; potrafią wystrzeliwać serie strzał, podczas gdy ich wierzchowce z pędem mkną przez korony drzew. W ten sposób intruz, który zapuścił się w Sosnowe Granie i inne górzyste tereny nie tylko musi się zmierzyć z rozsierdzonymi jastrzębiami, lecz także z gniewnymi elfami, co przytrafiło się już kilku ekspedycjom krasnoludów.

Jastrzębi Jeźdźcy

Unit Name

Jastrzębi Jeźdźcy

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Land Unit Group Parents

Jazda dystansowa i rydwany

Land Unit Group

Latająca kawaleria miotająca

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Jednostki

24

Punkty zdrowia

4368

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_bi1_hawk_rider_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_hawk_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

174

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

24

Siła broni

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

Podstawowa siła broni

11

Obrażenia broni przebijającej pancerz

34

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

46

Amunicja

22

Zasięg

140

Siła pocisków

39

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

19

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

8

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

7

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.