Tancerze Wojny z włóczniami asrai
Gdy w dłoniach spoczywają straszliwe włócznie asrai, taniec wojenny to zawiłe przedstawienie, które zakończone jest śmiercią nieprzyjaciół.Tancerze wojny przemierzają Athel Loren w zwartych grupkach, używając ścieżek i tajemnych przejść, o których niewielu tylko wie lub z których niewielu śmie korzystać. Pozostałe Leśne Elfy nie bez powodu uważają tancerzy wojny za nieprzewidywalne dzikusy, gdyż są one sługami i wyznawcami elfickiego boga-oszusta, Loeca. Tancerze Wojny prowadzą elfy muzyką i zabawą, wykonując skomplikowane tańce rytualne, które opowiadają o historii Athel Loren. Leśne elfy przedkładają tę formę przekazu nad bardziej konwencjonalne piśmiennictwo. Tancerze Wojny to niezrównani wojownicy, a wojenne pląsy czynią ich jeszcze bardziej zabójczymi. Jeśli więc chodzi o te ulubione rytuały boga-oszusta, nie obowiązuje żaden rytm ani rozkazy. Zamiast nich tancerze instynktownie tworzą wzór zabójczych ruchów, które uzupełniają tańce wykonywane przez resztę grupy. Każdy Tancerz Wojny wykonuje skoki i piruety, przedzierając się w ten sposób przez szeregi wroga w rytm tylko im znanej muzyki, z wdziękiem uchylając się przed niezgrabnymi ciosami wroga i niosąc mu śmierć niesamowicie zręcznym ciosem.
Unit Name Tancerze Wojny z włóczniami asrai |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z włóczniami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 950 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 238 |
Jednostki 100 |
6800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_2handed_spear |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 60 |
110 |
└ Man Mass 110.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Atak w zwarciu 30 |
49 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_spear_wardancer |
├ Podstawowa siła broni 12 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 20 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 23 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 12 |
Umiejętności
-
Utkana Mgła
Tancerz wojny stąpa i wywija pętle, wykrzywiając się, by stworzyć eteryczną tkaninę, która odwraca strzały i groty.
Obrona w zwarciu -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odporność na ostrzał +40
Atrybuty
-
Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Cieniste Tańce Loeca
Słudzy i wyznawcy Loeca wykonują wiele skomplikowanych, dynamicznych i śmiertelnie niebezpiecznych układów tanecznych w jego imię. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |