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Bailarines Guerreros (lanzas Asrai) Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Infantería

Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)

Cuando se empuñan las letales lanzas de los Asrai, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo.

Los Bailarines Guerreros se mueven por Athel Loren en grupos compactos, por caminos que muy pocos conocen o se atreven a usar. Los demás Elfos Silvanos los ven como salvajes e impredecibles y no sin razón, pues son siervos y adoradores de Loec, el Dios Élfico del engaño. Los Bailarines Guerreros dominan la música y los festejos por encima de los demás Elfos. Son ellos los que ejecutan las intrincadas danzas rituales que representan la historia de Athel Loren, una forma de relato mucho más importante que la escritura convencional para los Elfos Silvanos. Los Bailarines Guerreros son guerreros sublimes, más mortíferos si cabe cuando ejecutan sus danzas de guerra. Para estos rituales, los predilectos del Dios del Engaño, no hay orden ni concierto: los danzarines y letales Elfos danzarines se mueven instintivamente, complementando los movimientos del resto del grupo y poniendo en escena una danza letal. Cada uno de ellos gira y salta a través de las filas enemigas, bailando una música que solo él o ella es capaz de oír, esquivando grácilmente los golpes del enemigo y acabando con su vida en un abrir y cerrar de ojos.

Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)

Unit Name

Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con lanza

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

950

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

238

Unidades

100

Puntos de golpe

6800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_2handed_spear

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

60

Masa

110

└ Man Mass

110.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

46

└ Man Speed

46

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

49

Fuerza del arma

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_spear_wardancer

Daño por armas básico

12

Daño por armas perforantes

20

Bonif. vs. grandes

23

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

12

Habilidades

  • Niebla sinuosa
    El Bailarín Guerrero danza, ejecuta movimientos y se retuerce para crear un etéreo tejido que repele flechas y dardos.
    Def. cuerpo a cuerpo -24
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistencia frente a los proyectiles +40

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Danzas de Loec
    Los siervos y adoradores de Loec ejecutan letales e intrincadas coreografías en su nombre.
  • Esquivar
    Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.