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Zhatan il Nero Ribelli dei Nani del CaosRibelli dei Nani del Caos Lord

Zhatan il Nero

La crudeltà di Zhatan non conosce limiti, perché lui è il guerriero più spietato che abbia mai calcato la terra annerita di Zharr.

Nella Piana di Zharrduk, gli atti più efferati e disumani sono all'ordine del giorno. Migliaia di schiavi sopportano agonie inimmaginabili nelle fosse di Zharr, per estrarre ricchezze nocive tra vapori soffocanti e un'oscurità impenetrabile. Nelle officine di Zharr-Nagrond, numerosissimi lavoratori in catene sono sfruttati a morte per permettere ai loro padroni di godersi una vita agiata. I supervisori degli Hobgoblin nella Valle del Dolore non si fanno scrupoli a fustigarli finché brandelli di carne non rimangono appesi dietro le loro schiene come stracci insanguinati. Persino in tutta questa crudeltà insensata, c'è qualcuno che si distingue per le sue azioni brutali: Zhatan il Nero, comandante della torre di Zharr.

Zhatan il Nero

Unit Name

Zhatan il Nero

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1100

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

5820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_zhatan_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5812

Mole

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armatura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

85

Velocità

32

└ Man Speed

32

Att. corpo a corpo

62

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

460

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Danni standard da arma

280

Danni penetranti da arma

180

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

  • Trappola sadica
    Il bello dell'immobilizzare totalmente un nemico è che puoi decidere esattamente come morirà.
    Difesa corpo a corpo -24
  • Crudeltà sconfinata
    I crimini di Zhatan sono innumerevoli e la sua perfidia è senza fine: egli è l'incarnazione della brutalità.
    Disciplina -8
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Disprezzo
    Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina .
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro tutte le cariche
    Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.