Zhatan il Nero
La crudeltà di Zhatan non conosce limiti, perché lui è il guerriero più spietato che abbia mai calcato la terra annerita di Zharr.Nella Piana di Zharrduk, gli atti più efferati e disumani sono all'ordine del giorno. Migliaia di schiavi sopportano agonie inimmaginabili nelle fosse di Zharr, per estrarre ricchezze nocive tra vapori soffocanti e un'oscurità impenetrabile. Nelle officine di Zharr-Nagrond, numerosissimi lavoratori in catene sono sfruttati a morte per permettere ai loro padroni di godersi una vita agiata. I supervisori degli Hobgoblin nella Valle del Dolore non si fanno scrupoli a fustigarli finché brandelli di carne non rimangono appesi dietro le loro schiene come stracci insanguinati. Persino in tutta questa crudeltà insensata, c'è qualcuno che si distingue per le sue azioni brutali: Zhatan il Nero, comandante della torre di Zharr.
Unit Name Zhatan il Nero |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
5820 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_zhatan_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5812 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Att. corpo a corpo 62 |
55 |
460 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Danni standard da arma 280 |
├ Danni penetranti da arma 180 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Abilità
-
Trappola sadica
Il bello dell'immobilizzare totalmente un nemico è che puoi decidere esattamente come morirà.
Difesa corpo a corpo -24 -
Crudeltà sconfinata
I crimini di Zhatan sono innumerevoli e la sua perfidia è senza fine: egli è l'incarnazione della brutalità.
Disciplina -8 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difesa contro tutte le cariche
Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica al nemico. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |