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Ratti d'Assalto (Spada e scudo) Clan Skaven sconosciutoClan Skaven sconosciuto Fanteria

Ratti d'Assalto (Spada e scudo)

L'élite dell'esercito Skaven, dall'inconfondibile pelliccia scura, combatte con uno zelo e un orgoglio unico.

I Ratti d'Assalto sono l'élite guerriera dei clan guerrieri. Sono distinguibili dai compagni più magri perché più alti di una testa, hanno colli muscolosi e spessi e una corporatura possente. Gran parte dei Ratti d'Assalto sono segnati dalla nascita, resi riconoscibili dalla taglia e dal colore della pelliccia. Essendo più grandi e aggressivi, i futuri Ratti d'Assalto spesso sconfiggono il resto della nidiata per il prezioso cibo, ma se i giovani guerrieri sono particolarmente forti, alla fine i più deboli della nidiata diventano loro stessi cibo. Se sopravvivono alle traumatiche politiche e doppi giochi mentre i compagni lottano per farsi una posizione, i più forti verranno assegnati ai reggimenti di Ratti d'Assalto. Le loro mansioni possono includere il diventare il seguito o la guardia del corpo di qualcuno, da un Capoclan minore al Signore della Guerra del clan. Ciò li porta all'avanguardia dell'armata, da dove possono assicurarsi un continuo trattamento preferenziale combattendo con fervore e ferocia per i leader.

Ratti d'Assalto (Spada e scudo)

Unit Name

Ratti d'Assalto (Spada e scudo)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1050

Costo di reclutamento

1050

Costi di mantenimento

263

Unità

160

Punti salute

9920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

54

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

38

└ Man Speed

38

Att. corpo a corpo

38

Difesa corpo a corpo

36

Forza dell’arma

34

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_stormvermin

Danni standard da arma

25

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
    Velocità x 90%
    Difesa corpo a corpo +8
    Disciplina +6

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.