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Prete della Peste (Fornace della Peste) Clan Skaven sconosciutoClan Skaven sconosciuto Eroi

Prete della Peste (Fornace della Peste)

L'Araldo della Malattia guida le loro azioni; affliggono i nemici con pus, pestilenze e piaghe.

I Preti della Peste sono gli uomini ratto più degenerati fra i Discepoli della Rovina, noti anche come Clan Pestilens. Essi guidano i loro fratelli nella creazione di nuove e virulente malattie, sempre in cerca della malattia perfetta che indebolirà tutte le nazioni e permetterà agli Skaven di innalzarsi e regnare supremi. I Preti della Peste affermano che il grande Araldo della Malattia in persona, il Ratto Cornuto, conceda loro poteri magici per aiutarli nella missione da adempiere. Che la loro potenza arcana derivi dalla divinità o dal lungo studio del Libro del Dolore, non si possono negare i poteri tossici dei Preti della Peste. Vomitando getti di morte nera o maledicendo i nemici da lontano per riempirli di bubboni, i Preti della Peste manipolano una magia schifosa, ma potente. Quando l'esito di una battaglia ha una particolare importanza per il Clan Pestilens, i Preti della Peste possono anche finanziare la costruzione di una Fornace della Peste che accompagni la fratellanza nella divina missione di distruggere chiunque si opponga.

Prete della Peste (Fornace della Peste)

Unit Name

Prete della Peste (Fornace della Peste)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Mago

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

325

Unità

1

Punti salute

5876

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_staff_and_book

├ Macchine da guerra

wh2_main_skv_veh_plague_furnace

├ Engine Entity

wh2_main_skv_vehicle_plague_furnace

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5860

Mole

1950

├ Engine Mass

1700.0000

└ Man Mass

250.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

42

├ Engine Speed

42

└ Man Speed

42

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

200

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_plague_furnace

Danni standard da arma

60

Danni penetranti da arma

140

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

20

Abilità

  • Respiro Pestilenziale
    Il Grande Incensiere oscilla e sparge un fumo di corruzione che raggiunge i nemici nei paraggi.
  • Morte Fluttuante
    Nuvole verdastre di fumi di Warpietra riempiono l'aria intorno alla fornace e diffondono la peste.
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Aura magica
    Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.