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Bombardieri con Globo della Morte Clan Skaven sconosciutoClan Skaven sconosciuto Fanteria da tiro

Bombardieri con Globo della Morte

Questi globi del vento venefici, prodotti dal Clan Skryre, contengono una forma ancora più virulenta di gas letale.

I Globi della Morte sono sfere di vetro o cristallo riempiti di letale gas di Warpietra, come i globi del vento venefico, ma molto più potenti. Quando vengono lanciati, si infrangono rilasciando soffocanti nubi così nocive che anche il solo contatto può causare dolore lancinante o persino la morte. Respirare i vapori fa riempire i polmoni di pus ribollente, una morte orribile e quasi istantanea. Per questa ragione, i Bombardieri indossano i vari tipi di maschere, occhialetti e ingombranti apparati di riciclo dell'aria, allo scopo di proteggersi da fughe accidentali. Le armature non offrono riparo dai gas venefici, ma ciò non impedisce ai Bombardieri di indossare protezioni arcane sotto le vesti.

Bombardieri con Globo della Morte

Unit Name

Bombardieri con Globo della Morte

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

48

Punti salute

3648

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_globe

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

68

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

58

Velocità

38

└ Man Speed

38

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

16

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Munizioni

18

Portata

85

Potenza di tiro

64

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_death_globe

├ Projectile

wh2_main_skv_death_globe

Danni standard da proiettili

6

Danni da proiettili penetranti

16

Danni standard esplosivi

9.0000

Danni penetranti esplosivi

33.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
    Velocità x 90%
    Difesa corpo a corpo +8
    Disciplina +6

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Globi della Morte
    Inventati dal Clan Skryre, questi globi sprigionano un gas magico più stabile di quello di Warpietra usato nei globi del vento venefico. Grazie alla sua capacità di rimanere nell'aria più a lungo e quindi di coprire lunghe distanze, è particolarmente letale contro grandi gruppi di nemici.
  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.