Queek Mozzateste
Queek è spregiudicato, feroce e spietato. Per gli Skaven, di conseguenza, è davvero ammirevole.Il Signore della Guerra Queek Mozzateste è l'artiglio destro del Signore della Guerra Morsofisso, capo supremo e membro del Consiglio dei Tredici. Che egli sia asceso tanto in alto nel clan guerriero più potente testimonia la terribile violenza che scatena contro chiunque lo intralci. La crudeltà di Queek e il temperamento caustico, assieme al suo immenso ego, sono leggendari tra gli Skaven, che ritengono tali tratti molto ammirevoli. Sebbene sia spesso accompagnato dai suoi Ratti d'Assalto in armatura rossa, il Signore della Guerra Queek gode nell'uccidere personalmente i leader nemici. Nella sua arroganza porta le teste mozzate degli avversari più recenti per ricordare ai seguaci (e al Signore della Guerra Morsofisso) la prodezza marziale del possente Signore della Guerra Queek, il Mozzateste, l'Ammazzanani. Infilate sui pali della sua collezione si trovano le teste di Krug Manodiferro, Ikit Fendente di Punta Purulenta e le mani del Barone Albrecht Kraus dell'Averland.
Unit Name Queek Mozzateste |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 950 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 263 |
Unità 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_hook |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
650 |
└ Man Mass 650.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Att. corpo a corpo 66 |
46 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
├ Danni standard da arma 80 |
├ Danni penetranti da arma 340 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 35 |
Bonus carica 50 |
Abilità
-
Valore della Viltà
In un certo senso, l'innata codardia degli Skaven può anche apparire come l'apogeo di una condotta onorevole.
Velocità x 125%
Disciplina +8 -
Teste da trofeo
Spesso gli assassini conservano la testa delle loro vittime come ricompensa o promemoria delle loro oscure imprese.
Att. corpo a corpo -24
Difesa corpo a corpo -40 -
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Velocità x 110% -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
Difesa corpo a corpo +24
Disciplina +16
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Duellista
Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord o Eroi . È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |