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Arqueros NagarytheNagarythe Infantería de proyectiles

Arqueros

El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.

Cuando un Alto Elfo inicia su formación marcial, primero aprende a manejar la espada y el arco. Solo tras haber perfeccionado su habilidad con ambas armas se le permite tomar parte en una batalla en un regimiento de arqueros. Para los Altos Elfos el color blanco simboliza la pureza y la muerte, y sus túnicas ejemplifican su determinación a luchar hasta la muerte, sin importar el horror que les aguarde en el campo de batalla. Un Arquero sirve en su regimiento durante una década o más a fin de entrenar su puntería, renunciando a cualquier lealtad previa. Allí aprende a disparar lluvias de flechas que vuelan por el cielo en parábola hasta impactar contra las filas enemigas, y también aprende a resistir frente a una carga, consiguiendo que sus disparos impacten o maten a los atacantes. Lo más importante es que concentren su orgullo en un valor que les ayude a resistir firmemente. Ulthuan siempre se ve asediado por graves peligros e incluso las mejores armas no bastan sin manos valerosas que las empujen.

Arqueros Arqueros Arqueros
Arqueros

Unit Name

Arqueros

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

450

Coste de reclutamiento

475

Coste de mantenimiento

119

Unidades

90

Puntos de golpe

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

16

Def. cuerpo a cuerpo

14

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

Daño por armas básico

19

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

4

Munición

24

Alcance

180

Fuerza proyectil

17

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow

Daño proyectil básico

16

Daño proyectil perforante

3

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

11

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
    Cuerpo a cuerpo +2
    Def. cuerpo a cuerpo +12

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.