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Char Traqueur Exalté Légion des OmbresLégion des Ombres Cavalerie et Chars

Char Traqueur Exalté

Un engin Démoniaque rapide ; les quelques malheureux qui échappent à sa gueule acérée sont abattus à coup de lame par ses cavalières Démonettes.

Puissamment tractés par des Montures véloces, les Chars Traqueurs Exaltés font vibrer l'air par leurs couleurs impies. Les essieux gémissent tel un chœur d'âmes tourmentées, composant avec les incantations des Démonettes et les mugissements des Montures une cacophonie qui ébranle la santé mentale. Quand le char percute les rangs ennemis, les Démonettes hilares dansent et bondissent sur l'attelage en répandant les entrailles.

Char Traqueur Exalté

Unit Name

Char Traqueur Exalté

Main Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Char

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

1450

Coût de recrutement

1450

Coût d'entretien

363

Unités

1

Points de vie  

5192

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted

├ Engins de guerre

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5160

Masse 

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

34

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

240

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Dégâts des armes de base 

70

├ Dégâts des armes perforantes

170

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

30

Bonus de charge 

75

Capacités

  • Instabilité Démoniaque
    Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité.
  • Banni !
    Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Démoniaque
    Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas).
  • Débordement dévastateur
    Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité.
  • Parfaite vigueur
    Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.