Char Traqueur Exalté
Un engin Démoniaque rapide ; les quelques malheureux qui échappent à sa gueule acérée sont abattus à coup de lame par ses cavalières Démonettes.Puissamment tractés par des Montures véloces, les Chars Traqueurs Exaltés font vibrer l'air par leurs couleurs impies. Les essieux gémissent tel un chœur d'âmes tourmentées, composant avec les incantations des Démonettes et les mugissements des Montures une cacophonie qui ébranle la santé mentale. Quand le char percute les rangs ennemis, les Démonettes hilares dansent et bondissent sur l'attelage en répandant les entrailles.
Unit Name Char Traqueur Exalté |
Main Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Char |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 1450 |
Coût de recrutement 1450 |
Coût d'entretien 363 |
Unités 1 |
5192 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted |
├ Engins de guerre wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5160 |
2100 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 34 |
32 |
240 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Dégâts des armes de base 70 |
├ Dégâts des armes perforantes 170 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 30 |
Bonus de charge 75 |
Capacités
-
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Parfaite vigueur
Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |