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Héros Exalté de Khorne (Char Éventreur) Légion de la Reine du CarnageLégion de la Reine du Carnage Héros

Héros Exalté de Khorne (Char Éventreur)

Le courage ne nait pas toujours de la grâce de l'âme, mais parfois d'une soif de sang malsaine.

Certains n'en viennent pas à vénérer Khorne simplement parce que leur soif de combat les y incite. Il s'agit de ceux qui ont attiré Son regard en se rebellant contre la norme et en faisant preuve de suffisamment de force et de brutalité pour affronter le châtiment qui en a découlé. Ils ont tué, et ont aimé ça. Et ils ont survécu. Ils ont survécu à la colère des alliés, des ennemis, au chemin sanglant promis par le Dieu du Sang. Ils ont un objectif et des ambitions ; une soif qui doit être étanchée et ils sont assez puissants pour accomplir les efforts nécessaires pour les atteindre. Ils sont exaltés et mortels.

Héros Exalté de Khorne (Char Éventreur)

Unit Name

Héros Exalté de Khorne (Char Éventreur)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Caste

Héros

Category

Machine de guerre

Class

Commandes

Prix

1250

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Unités

1

Points de vie  

5044

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_wm_chariot_dual_axe

├ Engins de guerre

wh3_main_kho_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5012

Masse 

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

Armure 

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

40

Défense en mêlée 

15

Puissance armes 

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_dual_axe_gorebeast_chariot

├ Dégâts des armes de base 

110

├ Dégâts des armes perforantes

330

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

30

Bonus de charge 

80

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Rage
    Ces guerriers ont un sacré problème de gestion de la colère. Bizarrement, personne n'a encore trouvé un moyen sûr d'aborder le problème.
    Attaque en mêlée  +5
    Commandement  +8
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +10
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
    Bonus de charge  x 160%
    Dégâts des armes perforantes x 125%
    Dégâts des armes de base  x 125%
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Marque de Khorne
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction
Le Royaume du Chaos