코른의 고위 영웅 (야수고어 전차)
용맹이 항상 고귀한 영혼에서 우러나오는 것은 아닙니다. 불경한 피의 욕망도 충분한 용맹을 만들어 냅니다.코른에 대한 숭배는 단순히 전투에 대한 열망에서만 비롯되는 것이 아닙니다. 그 분의 눈길을 끄는 자들 중에는 비이성적이고 살육적일 정도로 반골을 지녔으면서 오로지 힘과 무력만으로 자신에게 쏟아지는 분노에 맞서는 자들도 있습니다. 이런 자들은 이미 살육을 유희로 즐겼고, 그 과정에서 살아 남은 자들입니다. 아군의 분노로부터, 적군의 분노로부터, 유혈신 앞에 펼쳐진 피바다로부터 살아남은 생존자들이죠. 이들은 사명과 야망을 모두 품고 있습니다. 반드시 풀어야 할 갈증에 시달리며, 그 갈증을 충분히 해갈할 만큼의 힘을 쥐고 있습니다. 그렇기에 이들의 입지는 드높고 그 능력은 치명적입니다.
Unit Name 코른의 고위 영웅 (야수고어 전차) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot |
Land Unit Group Parents 영웅 |
Land Unit Group 근접전 전문가 |
Caste 영웅 |
Category 병기 |
Class 사령부 |
비용 1250 |
모집 비용 1300 |
유지비 325 |
부대 1 |
5044 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_wm_chariot_dual_axe |
├ 전쟁 동력기관 wh3_main_kho_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5012 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 70 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 40 |
15 |
440 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_dual_axe_gorebeast_chariot |
├ 기본 무기 피해 110 |
├ 장갑 관통 무기 피해 330 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 30 |
돌격 보너스 80 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
분노
이 전사는 일종의 분노 조절 장애가 있습니다. 웃기는 것은 아직 그 누구도 이 문제를 입 밖에 낼 안전한 방법을 찾지 못했다는 겁니다.
근접 공격 +5
리더십 +8
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10 -
치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
돌격 보너스 x 160%
장갑 관통 무기 피해 x 125%
기본 무기 피해 x 125% -
광란
일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
돌격 보너스 x 110%
근접 공격 +10
장갑 관통 무기 피해 x 110%
기본 무기 피해 x 110%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
코른의 표식
[[col:white]]코른의 표식이 주어진 부대는:
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 광란
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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