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코른의 고위 영웅 (야수고어 전차) 선혈 여왕 군단선혈 여왕 군단 영웅

코른의 고위 영웅 (야수고어 전차)

용맹이 항상 고귀한 영혼에서 우러나오는 것은 아닙니다. 불경한 피의 욕망도 충분한 용맹을 만들어 냅니다.

코른에 대한 숭배는 단순히 전투에 대한 열망에서만 비롯되는 것이 아닙니다. 그 분의 눈길을 끄는 자들 중에는 비이성적이고 살육적일 정도로 반골을 지녔으면서 오로지 힘과 무력만으로 자신에게 쏟아지는 분노에 맞서는 자들도 있습니다. 이런 자들은 이미 살육을 유희로 즐겼고, 그 과정에서 살아 남은 자들입니다. 아군의 분노로부터, 적군의 분노로부터, 유혈신 앞에 펼쳐진 피바다로부터 살아남은 생존자들이죠. 이들은 사명과 야망을 모두 품고 있습니다. 반드시 풀어야 할 갈증에 시달리며, 그 갈증을 충분히 해갈할 만큼의 힘을 쥐고 있습니다. 그렇기에 이들의 입지는 드높고 그 능력은 치명적입니다.

코른의 고위 영웅 (야수고어 전차)

Unit Name

코른의 고위 영웅 (야수고어 전차)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

영웅

Land Unit Group

근접전 전문가

Caste

영웅

Category

병기

Class

사령부

비용

1250

모집 비용

1300

유지비

325

부대

1

생명력

5044

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_wm_chariot_dual_axe

├ 전쟁 동력기관

wh3_main_kho_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5012

질량

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

장갑

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

근접 공격

40

근접 방어

15

무기 피해

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_dual_axe_gorebeast_chariot

기본 무기 피해

110

장갑 관통 무기 피해

330

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

30

돌격 보너스

80

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 분노
    이 전사는 일종의 분노 조절 장애가 있습니다. 웃기는 것은 아직 그 누구도 이 문제를 입 밖에 낼 안전한 방법을 찾지 못했다는 겁니다.
    근접 공격 +5
    리더십 +8
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
    돌격 보너스 x 160%
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 코른의 표식
    [[col:white]]코른의 표식이 주어진 부대는:

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 광란
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
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